| Revision | Date | ChangeLog |
|---|---|---|
| 8c44a43e9f... | 2006-08-05 13:54 | 入力周りをキーリピートに対応 オブジェクトのセットに対応 サンプルを微妙に変更 |
| 5a402c5cb5... | 2006-06-15 19:00 | アニメーション周りを多少改訂 |
| a0132f2c28... | 2006-06-05 13:58 | 簡単なアニメーションが出来るようにした ファイル中の識別子をシンボルに変更した |
| fac999a9e3... | 2006-04-17 14:09 | monotoneのバージョンアップのため一旦コミット |
| f459e15b77... | 2006-03-25 16:23 | モノクロフィルターのシェーダの間違いを修正。 |
| c85b233a17... | 2006-03-25 15:20 | シェーダのキャッシュを実装。 モデルコンバータをCOLLADA1.3.1用に変更。 サンプルを整理。 Fragment Program使えない時のモノクロフィルタサンプルは撤去。 |
| c4d7989c9c... | 2006-02-09 15:35 | READMEを修正 |
| 853082de17... | 2006-02-09 15:03 | Cgシェーダのクラスを追加 FrameBasedTimeの修正 テクスチャ周りを大幅に変更 TextureEnvの追加 サンプルの修正 |
| f1a048c045... | 2006-01-23 14:13 | サンプルのライブラリ検索パスの順番を変更。 FragmentProgramの動作確認コードを追加。 |
| 95c61a4718... | 2006-01-23 13:52 | 追加忘れのファイルを追加。 |
| af0c21996d... | 2006-01-23 13:32 | VectorにAbsを追加。 Vectorにr,g,b,aの各属性を追加(それぞれx,y,z,wのエイリアス)。 glX使用時にもデフォルトでVSyncを有効にするように修正。 ライセンス表記を修正。 ライセンス表記が無かったファイルにも追加。 ARB_vertex_program、ARB_fragment_program、 ATI_text_fragment_shaderによるシェーダに対応。 |
| a71dbd8847... | 2006-01-16 13:10 | Windowsでも正しく動作できるように修正。 |
| c6e10c3406... | 2006-01-14 16:32 | VSyncのON/OFFと拡張の検索を追加。 |
| ad068f0726... | 2006-01-13 18:04 | Riko::SDL::InputをRiko::Inputに変更した。 Riko::SDL::KanjiTextureSurfaceを追加。 |
| cfe96f236a... | 2006-01-12 16:29 | README.jaを変更。 README.enを追加。 |
| 94ae7219e1... | 2006-01-11 15:16 | mathtypesの各種バグを修正。 Quaternionの要素の並びを変更。 モデルのコンバートと読み込み/表示を追加。 レンダリングをVBO使用に変更。 SDLサポートの追加。 setup.rbに対応。 |
| 2e0fe60e38... | 2005-09-21 16:40 | 一旦リリースの準備。 ライセンスの追加。 README.jaの追加。 フォントの追加。 テクスチャの追加。 |
| 3b662446d1... | 2005-09-19 15:13 | フォグの指定を変更。 テスト用モデルを変更。 |
| 39cb8eaac6... | 2005-09-18 17:25 | Fogに対応した。 setupを明示的に呼べるように変更。 クリアカラーにも対応。 |
| 4b3d469804... | 2005-09-18 07:16 | SDLサーフェスからテクスチャへのコピーをサポート。 アルファブレンドがおかしかったのを修正。 使わないわりに面倒なため、3Dテクスチャのサポートを削除。 2Dテクスチャで事足りるため、1Dテクスチャのサポートも削除。 |
| 9442bafc73... | 2005-09-14 15:36 | 機能が足りない場合の例外クラスを追加。 |
| 824274fd60... | 2005-09-14 14:56 | FBO使用のRenderTargetとテクスチャへのコピーを分離。 |
| 47d410cc02... | 2005-09-14 14:20 | Windowsでもコンパイルできるように変更 |
| 0581dafe58... | 2005-09-13 17:17 | 入れ忘れのファイルを追加。 |
| 51cafc0a2c... | 2005-09-11 16:50 | テクスチャ周りを修正。 テクスチャへの描画を実装。FBOが無いとあんまり使えない。 |
| 1cc68d31c3... | 2005-09-05 15:03 | 新規に作り直した。 オブジェクトの描画、変形まで対応した。 |
| d680beeeec... | 2005-06-25 15:43 | cppruby傫CB Matrix̃oOCB EnɂȂ悤ɃJLookAt쐬B ׂ̑Ƃ낢낢CB |
| 902b3ba34a... | 2005-05-12 07:19 | カメラを追加。 CppRubyを追加。 MathTypesを追加。 グリッドと座標軸の描画を追加。 パッドでカメラの回転をできるようにした。 |
| dfd4c63bcb... | 2005-04-06 14:05 | Windows対応。 |
| ff76605c51... | 2005-03-29 16:31 | 最初のコミット。 雛形だけ。 |